در برنامهنویسی پایتون همیشه با کنسول سر و کار داریم و اطلاعاتی در آن نمایش میدهیم. در این آموزش ساده یاد میگیریم عملیات پاک کردن صفحه کنسول در پایتون را در هر سیستم عاملی انجام دهیم. برای این کار
تابع یک قطعه کد قابل استفاده مجدد است که معمولاً برای انجام یک کار خاص نوشته میشوند. از تابع در پایتون میتوان برای سازماندهی و جلوگیری از تکرار کدها استفاده کرد. در این مقاله به طور جامع با توابع پ
تقریباً همیشه در برنامههای مختلف با اعداد سروکار داریم. اعداد در پایتون به سه دسته صحیح، اعشاری و مختلط تقسیم میشوند. توابع ریاضی مختلفی برای کار با عدد ها در زبان پایتون داریم و کتابخانههای قویا
در پروژههای مختلف نیاز داریم متغیرها و رشتههای متنی را با هم ترکیب کنیم. به کمک فرمت کردن رشته در پایتون میتوانیم برای چاپ متغیر بین رشته متنی یک ساختار منظم ایجاد کنیم. این ساختارها به خوانایی به
اگر میخواهید با پایتون به توسعه وب بپردازید، در این مقاله به شما ۷ فریمورک محبوب پایتون را معرفی میکنیم. همچنین ویژگیهای اصلی هر کدام را با هم مرور میکنیم تا بتوانید بهترین فریمورک توسعه وب با پ
پکیج در پایتون مجموعهای از ماژولها است! وقتی تعدادی ماژول را در یک فولدر قرار دهیم اصطلاحاً میگوییم یک package یا بسته در پایتون ساختهایم. این کار برای مدیریت بهتر کدها و سازماندهی آنها انجام می
اگر قرار باشد برنامهای بنویسیم که کاربر نهایی با آن سروکار داشته باشد، حتماً لازم است یک محیط گرافیکی برای نرمافزارمان ایجاد کنیم. رابط گرافیکی یا GUI همان چیزی است که در کار کردن با یک برنامه میب
به کمک ارث بری در پایتون میتوانیم ویژگیها و رفتارهای یک کلاس را از کلاس بالاتر به ارث ببریم. مثلاً کلاس گربه از کلاس حیوان ارثبری میکند تا مجبور نباشیم همه عملکردها را مجدداً تعریف کنیم. در این آ
اگر بخواهیم با پایتون برنامه نویسی شی گرا انجام دهیم، حتماً باید نحوه ایجاد کلاس در پایتون را یاد بگیریم. در این آموزش با نحوه تعریف کلاس، متدها و ویژگیهای آن در python آشنا شده و با مثال آن را بررس
اگر بخواهیم با پایتون برنامه نویسی شی گرا انجام دهیم، حتماً باید نحوه ایجاد کلاس در پایتون را یاد بگیریم. در این آموزش با نحوه تعریف کلاس، متدها و ویژگیهای آن در python آشنا شده و با مثال آن را بررس
عنصر زمان در توسعه برنامههای مختلف، استفادههای گوناگونی دارد. ممکن است بخواهیم زمان ارسال درخواست را بررسی کنیم. یا در هنگام اجرای برنامه، وقفه ایجاد کنیم. در این آموزش به کار با زمان در پایتون می
در برنامهنویسی با اهداف مختلفی نیاز داریم با فایلها کار کنیم. در این آموزش نحوه کار با فایل در پایتون (Python File Handling) را بررسی کرده و ترفندهای کاربردی آن را میآموزیم. برای کار با فایل در پا
از ابزار pip پایتون برای نصب ماژول در پایتون استفاده میشود. منظور از ماژول همان کتابخانهها یا حتی فریمورکهایی هستند که در اکثر زبانهای برنامهنویسی وجود دارند. در این آموزش به طور کامل یاد میگیر
برخی خطاهای برنامهای که نوشتهایم در هنگام اجرا و با توجه به شرایط رخ میدهد. اگر ورودی نامناسبی از طرف کاربر وارد شود و یا برنامه نتواند یک فایل را باز کند، با یک نوع خطا که به آن استثنا میگوییم م
وقتی در حال پیادهسازی یک پروژه واقعی و متوسط یا بزرگ باشیم، کدهای زیادی در برنامه ما وجود دارد. ماژول ها در پایتون به ما کمک میکنند تا این کدها را سازماندهی کنیم. هر ماژول یک فایل python است که کد
گرفتن ورودی از کاربر در برنامههایی که مینویسیم میتواند به کاربرد بیشتر و بهبود عملکرد نرمافزار منتهی شود. این روزها در اکثر برنامهها نیاز داریم اطلاعات مختلفی را از کاربر دریافت کنیم. تقریباً در
تاپل در پایتون یک مجموعه ترتیبی و غیر قابل تغییر از مقادیر است. به کمک تاپلها میتوانیم چندین مقدار از نوعهای دادهای مختلف را در یک متغیر ذخیره کرده و روی آنها عملیات انجام دهیم. در این مقاله با
به کمک ارث بری در پایتون میتوانیم ویژگیها و رفتارهای یک کلاس را از کلاس بالاتر به ارث ببریم. مثلاً کلاس گربه از کلاس حیوان ارثبری میکند تا مجبور نباشیم همه عملکردها را مجدداً تعریف کنیم. در این آ
اگر بخواهیم با پایتون برنامه نویسی شی گرا انجام دهیم، حتماً باید نحوه ایجاد کلاس در پایتون را یاد بگیریم. در این آموزش با نحوه تعریف کلاس، متدها و ویژگیهای آن در python آشنا شده و با مثال آن را بررس
عنصر زمان در توسعه برنامههای مختلف، استفادههای گوناگونی دارد. ممکن است بخواهیم زمان ارسال درخواست را بررسی کنیم. یا در هنگام اجرای برنامه، وقفه ایجاد کنیم. در این آموزش به کار با زمان در پایتون می
در برنامهنویسی با اهداف مختلفی نیاز داریم با فایلها کار کنیم. در این آموزش نحوه کار با فایل در پایتون (Python File Handling) را بررسی کرده و ترفندهای کاربردی آن را میآموزیم. برای کار با فایل در پا
برخی خطاهای برنامهای که نوشتهایم در هنگام اجرا و با توجه به شرایط رخ میدهد. اگر ورودی نامناسبی از طرف کاربر وارد شود و یا برنامه نتواند یک فایل را باز کند، با یک نوع خطا که به آن استثنا میگوییم م
از مجموعه در پایتون برای نگهداری دادهها استفاده میشود. مجموعه یا set یک نوع دادهای مشابه لیست است که میتواند دادههای از یک نوع یا نوعهای مختلف را درون خود نگه دارد. دو تفاوت اصلی مجموعهها، عدم
دیکشنری در زبان برنامه نویسی پایتون یک نوع دادهای محبوب و نسبتاً پر کاربرد است. این نوع دادهای در اصل یک نوع لیست انجمنی (Associative) یا لیست کلید-مقدار (key-value) هست. در این آموزش به طور جامع ک
تابع یک قطعه کد قابل استفاده مجدد است که معمولاً برای انجام یک کار خاص نوشته میشوند. از تابع در پایتون میتوان برای سازماندهی و جلوگیری از تکرار کدها استفاده کرد. در این مقاله به طور جامع با توابع پ
به کمک حلقهها که جزء دستورات کنترلی هستند، میتوانیم در توالیها پیمایش کرده یا یک قطعه کد را چندین بار تکرار کنیم. در این مقاله به آموزش حلقه در پایتون پرداخته و با ۲ نوع اصلی و ترفندهای کار با آن
لیست در پایتون یکی از پر کاربردترین نوع دادهای است که تقریباً در تمام برنامههای خود از آن استفاده میکنیم. اگر بتوانیم در کار با لیست پایتون به مهارت کافی برسیم، روند برنامه نویسی ما سرعت بیشتری خو
به کمک شرطها در زبانهای برنامه نویسی میتوانیم تصمیمگیری کنیم. با استفاده از دستور if در پایتون میتوان مشخص کرد که اگر یک یا چند شرط برقرار بود، کدهای خاصی را اجرا کند. در این مقاله با شرط در پایت
به کمک تابع پرینت در پایتون میتوانیم متن یا هر چیزی را در خروجی نمایش دهیم. استفاده از print بسیار ساده و البته کاربردی است؛ اما در عین سادگی دارای پیچیدگیها و ترفندهای مختلفی است. در این مقاله نحوه
رشته در زبانهای برنامهنویسی یکی از پرکاربردترین ساختمانهای دادهای هستند که تقریباً در تمام پروژهها با آنها سر و کار داریم. رشته در پایتون هم از این موضوع مستثنا نیست! در پایتون یک ساختمان داده
قبلا با انواع داده در پایتون آشنا شدید. گاهی لازم است که نوع دادهای را به دیگری تبدیل کنیم. در شرایطی، این عمل را مفسر پایتون به صورت خودکار انجام میدهد و گاهی لازم است خودمان این کار را انجام دهیم
در زبانهای برنامه نویسی، نوع داده (دیتا تایپ | Data Type) از اهمیت بسیاری برخوردار است. متغیرها انواع مختلفی از دادهها را در خود ذخیره میکنند و هر کدام از آنها، ویژگیهای خاص خود را دارند. در این
متغیرها مانند ظرفهایی هستند که برای ذخیرهسازی موقت دادهها استفاده میشوند. تعریف متغیر در پایتون بسیار ساده است. در این آموزش با متغیر پایتون و انواع داده python آشنا خواهیم شد. در یک نگاه تخصصیتر
برای اجرای کدهای پایتون روشهای مختلفی داریم که بنا به نیاز میتوان از هر کدام از آنها استفاده کرد. در این آموزش در مورد روشهای اجرای پایتون صحبت کرده و نکات مرتبط با آن را بررسی میکنیم. در این آم
در این آموزش به نحوه نصب پایتون در ویندوز میپردازیم. بر خلاف سیستم عاملهایی نظیر لینوکس یا مک که به طور پیشفرض زبان پایتون را دارند، باید پایتون را روی ویندوز نصب کنیم. این ذهنیت که چون پایتون روی
در این صفحه به صورت مرحله به مرحله به آموزش رایگان برنامه نویسی پایتون میپردازیم. در ابتدا با نکات مهم در نوشتن کدهای پایتون آشنا شده و سپس با امکانات، تعاریف و تواناییهای python آشنا میشویم. این
خواندن 2 دقیقه
برای دسترسی به تمامی امکانات به اکانت خود وارد شوید